Leo San Juan acaba de liberar al Chupacabras y su familia y, decide que es el momento de regresar junto con su hermano Nando, por fin, a casa de su abuela.

Pero, a mitad de camino, el Charro Negro logra confundir a Leo y, por su culpa, una niña inocente es arrastrada al mundo del Charro. Leo se ve obligado a reparar el daño y cruza el portal que le lleva a ese extraño mundo para negociar con él. Sus amigos acudirán para intentar ayudarle a recuperar la vida de la niña y poder salir de allí cuanto antes.

Los planes del Charro Negro no terminarán ahí, sus intenciones van más allá, lo que mantendrá a Leo y a sus amigos sumergidos en una gran cantidad de nuevos peligros y aventuras que sortear.

Después de derrotar al espíritu de La Nahuala, Leo San Juan se enfrentó ahora a su primera gran misión: liberar a Xochimilco de La Llorona, el espíritu de una mujer que durante cientos de años ha asolado a la comunidad y ha secuestrado a decenas de niños. Con la ayuda de El Alebrije, Don Andrés y las Calaveritas, Leo logra vencerla.

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En esta ocasión Leo San Juan, Don Andrés, Teodora y el Alebrije llegan a Guanajuato para intentar detener a las momias - que han despertado inexplicablemente - y recuperar a su amiga Xóchitl. Con ayuda de Luis, un amigo que conocen en la ciudad, Leo va descubriendo el terrible secreto del acaudalado Rosseau, mientras el resto del equipo se da cuenta que han caído en una trampa.

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Después de su aventura con las Momias de Guanajuato y en plena guerra de independencia, Leo San Juan, es confundido con un rebelde insurgente por los soldados del ejército realista en su camino de regreso a Puebla, por lo que es hecho prisionero. Al estar encerrado en un viejo convento abandonado junto con otros rebeldes aparece un espantoso monstruo alado: el Chupacabras, quién ataca a presos y guardias por igual.

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